C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri programın aptal artan kısmında çalışmaleyebilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri pazari ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını katkısızlar.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense çekim rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak yahut yaymak bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde işlev yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve çalışmalevselliğini gizleme ve sadece umumi bir meselelev kümesi üzerinden erişime mezuniyet verme.

Yani anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabil kadir tipli bir parametre oluşturmak istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Mafevkdaki verdiğim derslere bölüm atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Button kontrolüne ikon beslemek için ekseriya C# Object Kullanımı Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon izafe etmek bâtınin dundaki üzere bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı teamüllemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page